quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Relacionamento - Sony e Dentsu




Esse projeto ilustra perfeitamente como um trabalho artístico como a modelagem pode ser uma grande ferramenta de relacionamento entre empresas.

O japonês Ryuji Tsutsui, foi o presidente da Sony Brasil por dois anos, e em poucos dias voltará ao Japão. Para presentear o Sr. Tsutsui, a agência Dentsu não pensou em presentes óbvios, eles optaram em homenageá-lo com sua escultura, lembrando um dos eventos de sucesso que a Sony realizou com crianças.

Essa peça mostra o poder que uma peça 100% personalizada tem. Nada mais atencioso e inesquecível que ser homenageado com uma peça que literalmente tem sua cara.

sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Workshop exclusivo - Monte sua turma!

Na semana passada eu tive a oportunidade de criar um novo produto, totalmente ao acaso. Fui contato pelo pessoal do Estúdio Pict para lecionar um workshop totalmente exclusivo, apenas duas pessoas iriam participar e aprender um pouco do conteúdo que posso passar no número de horas restrito que teríamos.

Bolei para eles um cronograma de aula mais elaborado: em 3 dias com 3 horas por dia, eu iria ensiná-los do começo de um personagem até aos detalhes de acabamento da peça.

O legal é que no caso deles, que já trabalham com arte, desenho e ilustração, o aprendizado foi muito mais rápido e produtivo, rendendo além do boneco em si, muita conversa sobre o assunto que com certeza agregou aos alunos, e é claro ao professor.

Pedi para eles virem com um personagem desenhado, assim poderíamos caminhar juntos para algo tangível, algo que no final pudesse ser comparado. E após 3 dias de trabalho, na minha opinião o resultado foi brilhante. O boneco estava parecidíssimo com o rough, e com uma bom tamanho e esqueleto bem resolvido.

Portanto, senhores, daqui por diante, quem quiser montar uma turma diminuta com o pessoal do trabalho ou amigos, é só entrar em contato com o estúdio que podemos conversar, achar uma boa data para todos e mandar ver!











quinta-feira, 8 de dezembro de 2011

Clint, ou melhor William Munny - Cabeçudo criado a partir de enquete




Fiz uma enquete na página do estúdio lá no Facebook, perguntei para a moçada em qual fase eu poderia homenagear o Clint, de quem sou grande fã.

Ele começou a carreira como modelo, depois virou um ator de filmes inexpressivos nos anos 50, ganhou o mundo como o ''Homem sem nome'', nos filmes do italiano Sergio Leone, é também Dirty ''make my day'' Harry. Protagonizou inúmeros filmes como o cara durão, e após uma certa idade começou sua ótima carreira como diretor, ganhando grandes prêmios, inclusive o Oscar.

Tiro meu chapéu para o Clint. Mas em qual fase retratá-lo? Western Spaguetthi, Dirty Harry, William Munny ou atualmente, octagenário de cabeça branca, mas ainda o fodão que sempre foi.

A enquete deu vitória esmagadora para seu emblemático papel em ''Os Imperdoáveis''. Que bom, já que eu também votei nesse.

quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

Promoção de natal no estúdio!


Olá a todos,

Aproveitem nossa promoção para começar sua coleção, e presentear de maneira lúdica e diferente nesse natal! Na aquisição de um Cabeçudo, o comprador ganha 50% de desconto no valor do segundo.

Para participar dessa promoção, o cliente deve selecionar o produto referente a promoção na loja virtual e preencher normalmente os dados.

Após a compra ter sido efetuada e aprovada, o cliente deverá enviar um email para: cabecudos@caiomorel.com e dizer quais foram os dois personagens escolhidos, simples assim.

Essa é uma promoção válida do dia 1/12/11 até do dia 20/12/11.

Conheçam também o hot site da série: www.caiomorel.com/cabecudos

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

quarta-feira, 9 de novembro de 2011

Peça Roberto Carlos - Presente para o presente



Essa encomenda teve um bastidor interessante. Foi o presente do presente.

Explico, a cliente me solicitou esse Roberto Carlos (da forma que voces estão vendo, com as roupas, pose, logo, e tudo mais) para presentear sua mãe, uma grande fã do cantor. Até aí ok. Mas o interessante, é que as duas vão juntas ao show no dia 9 de novembro para presentear o próprio Roberto. Segundo ela, já tem alguns atalhos para chegar até ele. Vamos torcer, já que aparentemente ele é tão acessível quanto qualquer rei.

Se ela conseguir presentear, eu posto as fotos.

Por enquanto fiquem com esses clássicos, Como dois e dois , As curvas da estrada de Santos , Eu sou terrível, Eu te darei o céu.

segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Workshop no Pixel Show 2011








No último final de semana eu dei um workshop no Pixel Show. Como a procura havia sido boa, o pessoal da Zupi abriu mais um dia. Então passei o final de semana todo, ensinando um pouco sobre esqueleto do personagem, materiais, referências e é claro modelagem.



Aqui um pouco do que foi feito nesses dois dias.

segunda-feira, 17 de outubro de 2011

Frank Zappa - trabalho e bagagem




Mais uma encomenda exclusiva bastante produtiva e interessante. Primeiro porque o Zappa é prato cheio para uma caricatura, com gestos, cabelos, bigode, e principalmente um nariz que é muito pano pra manga.

Mas o bacana dessa peça, é que para me aprofundar sobre esse artista, que eu conhecia o básico (tinha ouvido algumas músicas, sabia que era guitarrista, que tinha morrido e que tinha um belo nariz) fui atrás de vídeos, shows, entrevistas, e assim pude conhecer mais sobre esse grande cara, que sem dúvida, deixou uma profunda marca, não só na música, como no comportamento de uma geração.

Aconselho quem não conhece o Zappa, ir atrás de sua obra, sua filosofia de vida, e tudo mais. Vale a pena. Ainda estou apreciando seus álbuns mais ''normais'', não tenho bagagem musical para saborear suas pirações mais experimentais. Quem sabe um dia.

sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Troféu para o Lula


A Cia. de Talentos organiza anualmente a premiação Empresa dos Sonhos dos Jovens (quem não viu), nesse ano os troféus foram produzidos aqui no estúdio.

A idéia, design e produção fez bastante sucesso por lá, até encomendaram uma peça nova e exclusiva: esse troféu que voces estão vendo, foi entregue para o próprio ex presidente Lula.

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

O Making of de um Cabeçudo

Bom pessoal, criei esse post para ilustrar ''rapidamente'' como que rola a produção de um Cabeçudo. Muita gente quer saber qual o material utilizado, o processo de pintura e tudo mais. Melhor que escrever inúmeros emails com a mesma resposta, decidi ilustrar meu passo a passo.

A primeira etapa do processo, é a modelagem do personagem. Definitivamente, a mais importante. Nela, eu defino o tamanho, o peso, e até o equilibrio que a peça pronta vai ter. Nesse momento é a hora de captar o personagem, sem deixar de lado meu traço.

O tempo dessa produção inicial varia terrivelmente, sendo bem difícil até colocar uma média. Para ilustrar, posso dizer que o Mick Jagger eu modelei em aproximadamente 8 horas, uma noite inspirado. Já a Amy eu levei duas semanas, com uma média de 5 horas diárias. Ou seja, aproximadamente 70 horas.

Ah, e para quem tem curiosidade, eu uso uma massa chamada Super Sculpey. Outros profissionais não recomendam para esse tipo de modelagem. Mas eu me adaptei a ela, e para esse tipo de trabalho, não consigo mudar.

Com o protótipo em mãos, eu parto para o molde de silicone. Exige atenção, e muito capricho. Um molde mal feito vai com certeza vai dar trabalho em TODAS as peças que serão resinadas futuramente. Por isso, é hora de gastar muito tempo agora, para economizar dias futuramente.

Molde pronto, é hora de resinar. A resina é um material translúcido, com cheiro forte, e textura de mel (não tive competência de achar outra comparação). Ela é misturada com outros materias que dão volume, e a cor branca. Na minha opinião, a melhor para pintar. A que menos interfere com outras cores.

Misturo a quantia precisa de resina que vai virar um Cabeçudo com o catalisador, a mistura desses dois elementos, resulta numa reação exotérmica, lembram-se? Que gera calor. Ou seja, o Cabeçudo fica pelando dentro do molde e a mágica acontece: aquilo que era uma resina líquida amorfa, ganha volume e detalhes. As peças saem como voces podem observar na primeira foto. Ah, e não reparem na bagunça!



Com as peças em mãos, chegamos no momento mais ''boring'' do processo. Acabamento. Tirar as marcas do molde, lixar, polir e colocar resina em pequenas bolhas, que é comum acontecer. É, senhores, isso em todas as peças que saem.



Com a peça bonitinha, ela recebe uma camada de cor de pele com aerógrafo. Antes, não podemos esquecer de fazer as máscaras para olhos, dentes, e tudo mais que eu não queira pintar. Horas depois, é hora da mão firme e paciência. Pinceis em formação: colorir os cabelos, boca, olhos, colocar maquiagem, dar texturas, brilhos e tudo que torna a peça com vida.



Tudo pintado individualmente, com a peça referência sempre ao lado. Manter o padrão de qualidade e de cores, é preocupação número um por aqui.



Após seco, o Cabeçudo é colado a base que já passou por processo de polimento, pintura e acabamento. Tempo para cola secar bem, última conferida. Tudo ok? A peça é embalada, estocada e fica só aguardando para ser vendida.

E é claro, em até 12 vezes no cartão de crédito! ;)

sexta-feira, 26 de agosto de 2011

O estúdio no mês de setembro na revista VIP



Com muito orgulho que apresento a voces a matéria que saiu nessa Edição da revista VIP. O estúdio apareceu numa reportagem sucinta e que descreve muito bem o que rolal por aqui.

Não preciso nem dizer o quanto fico satisfeito de ver meu trabalho estampando a página de uma revista do calibre da VIP.