sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

Primeira modelagem no Zbrush


Como prometido, aqui está o personagem modelado nas últimas aulas de Zbush. Achei o software muito interessante, que abre n novas possibilidades criativas para o estúdio. Por exemplo, nunca conseguiria desenhar (nem de longe) o resultado que eu consegui em minha primeira experiência com a ferramenta.

Esse personagem é ''inspirado'' (com bastante liberdade) em uma ilustração do artista alemão, Sebastian Krueger. Uma das minhas maiores fontes de referência artística.

Ainda faltam detalhes na roupa, texturas e algumas miudezas. Porém, ontem foi o último dia de aula. :/

A modelagem, textura e pintura foram totalmente feitas no Zbrush, e depois, sua cor e brilho ajustadas no Photoshop.

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